XTRA

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玩家扮演ROI在实验室外的世界一边躲避MYTH公司的追捕,一边去探索自己的身世······游戏的核心玩法是通过控制不同的角色……我们现在工作组刚刚建立,也急需各种熟悉u3d编程人员,在杭州并有意向的朋友可联系qq317470233

狙击精英 v2 重制版(Sniper Elite V2 Remastered)

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玩家需要在二战战场上执行一系列潜行暗杀任务,击倒一个又一个纳粹科学家,从而彻底粉碎德国的 V2 导弹研发计划……这部游戏拥有 11 单人任务以及玩家需要付费购买的 4 个额外内容,包括排行榜模式、合作模式、生存模式下的联机任务

Jellyshuar:DOUBLE MIRACLE 更新日志(2018.5.5)

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更新了第五,虽然游戏没有明确划分章节的标题。……(正式发布的时候会撤走)另外正在考虑要加入的新元素:其实这游戏是转盘抽奖小游戏的,获得的物品可以卖钱或者送给

乒乓特技射击(Trick Shot Ping Pong)

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我们试着把这些球扔进桶。这并不像看起来那么容易。它总共有 50 多个级别。……了这些要点,你就可以重新开始这一

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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)(场景单分出个网格层,存下来以后还能在选项切换显示不显示或者格线粗细什么的)TileMap了那该开始贴……= CLAMP(pos.y, v_size.height / 2, _map_height - v_size.height……set_position(clamp_camera(pos));}}因为判读鼠标动作太麻烦,我看Godot里有

tormoo:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

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突然个想法:对于很多独立游戏人来说,做游戏简单,但宣传游戏太难了,大家可用的宣传途径既少又单一。……- 在各自的玩家社区(群、论坛、微博等),互相推荐彼此的游戏。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!

阿楠:《斩妖Raksasi》V0.6最新版本内容

indienova.com/u/xebec/blogread/16815

喵嗷~~~V0.6已经发布,参与内部测试的斩妖人,您又有新的挑战了!……喵嗷~~~V0.6已经发布,参与内部测试的斩妖人,您又有新的挑战了!眼镜猫带您看看这次什么新东西!……B:闪躲第四-水泽这里充满了水泽,满布危险的陷阱,比如从泥沼伸出来缠腿的杀人藤,靠近会爆裂的果实

Wild Kid:Clocker的开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

indienova.com/u/wildkid/blogread/1859

简单来说,我们计划是17年Q3~Q4将游戏发售的,不过由于前车之鉴,我们也并不是十分的把握能够完全做完……在这一又四分之三年的时光,Clocker推到重做了2次,两个大版本放出过视频;第二版参加过2015……现在的计划是游戏一共有三个章节,在之前给大家试玩的demo,就是游戏的第一

小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志2

indienova.com/groups/post/91165

2020.3.13第七个Demo视频1.完成了第1和第2的文本,同时增加了许多人物的立绘。……但是立绘真的太大了,微小程序4M的分包限制伤不起。所以增加了一个载入界面。……比FGO的跑得更流畅-_-从Demo视频回忆的开发日志到此为止,之后就是开发日志的部分啦

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

indienova.com/history/728

结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事。……如果有重制的话,必要再玩一次哦!

版本:Early Access


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